Interactive Playground – Bewegung trifft Digitalisierung - Übungsleiter*in-C Fortbildung - Themenwelt
G2026-4200-26892
Übungsleiter*in-C Fortbildungen - 10 LE
Mit digitalen Tools in Bewegung: Diese Fortbildung bietet einen kompakten Einblick in moderne Bewegungskonzepte mit dem Interactive Playground LÜ. Im Fokus stehen die Bedienung des Systems, seine Integration in klassische Sportsettings sowie methodisch-didaktische Konzepte für Schule, Verein und Offene Kinder- und Jugendarbeit.
Teilnehmende lernen zentrale Anwendungsbereiche (z. B. Bildung, Sport, Arcade, Gesundheit) kennen, erproben eigene Spielideen und reflektieren das Potenzial digital unterstützter Bewegungsangebote zur Steigerung von Motivation, Differenzierung und Qualität.
Die Fortbildung richtet sich an Sporthelferinnen, Übungsleiterinnen, Lehrkräfte, OGS-Mitarbeitende und pädagogische Fachkräfte, die mit Kindern und Jugendlichen im Alter von etwa 6 bis 14 Jahren arbeiten. Ziel ist es, die Sporthalle als bewegungsfreundlichen Lernort zu erleben und digitale Elemente sinnvoll in Sport-, Spiel- und Bildungsangebote zu integrieren.
Wichtige Information für Teilnehmer*innen mit einer Lizenz „Jugendleiter*in“.
Ab dem 01.01.2025 kann eine Verlängerung der JL-Lizenz nur durch Vorlage eines erweiterten Führungszeugnisses vorgenommen werden (s. FAQ www.meinsportnetz.nrw).
- Einleitung und Impuls
Digitalisierung im Kinder- und Jugendsport: Chancen und Herausforderungen. Überblick über interaktive Bewegungssysteme mit Schwerpunkt auf dem LÜ. - Systemeinführung und Bedienung
Vorstellung des Interactive Playground LÜ: Aufbau, Steuerung per Tablet, Sicherheitshinweise. Einblick in Programmbereiche wie Sport, Arcade, Bildung und Gesundheit. - Praxismodul I – Spielen, Reagieren, Bewegen
Praktische Arbeit mit Spielen wie Lüvia, Puzz, Wörlds und Dojö. Kombination von Licht-, Ton- und Bewegungselementen. Verbindung von klassischen Sportgeräten mit digitalen Inhalten zur Unterstützung von Teamspielen, Koordination und Reaktionsvermögen. - Praxismodul II – Transfer in die Sportpraxis
Entwicklung eigener Anwendungsideen für Sport- und Bildungsangebote. Die Sporthalle wird als „das größte Klassenzimmer“ neu gedacht. Bewegung und Lernen werden digital gestützt verknüpft. Reflexion zu Umsetzungsmöglichkeiten im Alltag.
• Kennenlernen und Anwenden interaktiver Systeme zur Bewegungsförderung
• Planung und Reflexion digital unterstützter Bewegungseinheiten
• Entwicklung eigener kreativer Bewegungsangebote mit digitalen Tools
• Sicherer Umgang mit dem LÜ-System im schulischen und außerschulischen Kontext
Lizenzinformationen
Lizenzerwerb
Name: Übungsleiter/-in C Breitensport
Punkte: 10
Name: Übungsleiter/-in C Breitensport Themenwelt
Punkte: 10
Lizenzverlängerung
Name: Übungsleiter/-in C Breitensport
Punkte: 10
Name: Übungsleiter/-in C sportartübergreifend
Punkte: 10
Name: Übungsleiter/-in C Kinder und Jugendliche
Punkte: 10
Name: Übungsleiter/-in C Ältere
Punkte: 10
Name: Übungsleiter/-in B Sport der Älteren
Punkte: 10
Name: Jugendleiter
Punkte: 10
Einzeltermine / Orte (1 Termine)
Turngemeinde Herford von 1860 e.V.
Raum: Sporthalle
Beginn:
Ende:
10 Lerneinheiten
Veranstalter
Herford
Anbieter
Duisburg
Gebühren / Preise
| Kursgebühr | |
|---|---|
| Vereinsmitglied im Kreis Herford | 60,00 € |
| Vereinsmitglied sonstige Sportvereine | 70,00 € |
| ohne Vereinsempfehlung | 109,00 € |
Zahlungsziele
21 Tage vor dem Kursbeginn